terça-feira, 3 de agosto de 2010

PITEC

ROTEIRO PROPOSTA DO PROJETO


1. Identificação

Nome do cursista

Andréia Alves Barbosa Dias, Rogério Dantas Guimarães, Rosani Ligeiro, Mariângela Cambraia, Maria Lúcia Bertoli.

Nome da Escola: EC 12, CEF 24, EC 03, CEF 18, EC 15 Local Ceilândia

Série: Educação Infantil, Séries Iniciais e Finais Número de alunos:

Professores envolvidos: Todos


2. Problemática a ser estudada / Definição do Tema

Título: Noções Básicas do Linux para Professores.

O público alvo deste projeto são os Professores das Escolas citadas que ainda não tiveram um contato com os recursos do Laboratório de Informática.

O que instiga / mobiliza a fazer o estudo?


3. Justificativa

Este projeto visa propor estratégias para tentar sanar as dificuldades encontradas pelos docentes no uso dos recursos do Laboratório de Informática, buscando promover uma capacitação inicial dos mesmos para integrar o currículo com o uso das Tic's. Esta inciativa busca contribuir para uma maior apropriação dos conteúdos pelos alunos partindo do uso consciente do Laboratório de Informática.

Por que?


4. Objetivo (s)

* Conhecer algumas das ferramentas do Linux Educacional aplicáveis ao Laboratório de Informática: writer e tux paint.

O que vamos fazer?


5. Conteúdos

Iformática básica envolvendo Linux e software livre

Quais Conceitos? (por ex: Língua portuguesa: diferentes tipo de gêneros textuais)


6. Disciplinas envolvidas

Informática


7. Metodologia / Procedimentos / Cronograma

Introdução ao uso de dois softwares livre (Tux Paint e writer) seguindo um passo a passo de como acessar tais ferramentas e como desenvolver projetos em cada um deles. Inicialmente aprenderemos a acessar o ícone do software, em seguida conheceremos os menus, barra de ferramentas e cada uma de suas funções e características para entendermos as possibilidades de uso. Como por exemplo: Acessando o menu iniciar buscaremos o atalho ferramentas de produtividade/Processador de texto (broffice.org Writer). Então conheceremos os menus e barras de ferramentas. Já no Tux Paint seguimos os seguintes procedimentos: Iniciar / Programas Educacionais / Multidisciplinar / Desenho (Tux Paint).

Como o projeto será desenvolvido? (Descrição de como será desenvolvido)


8. Recursos a serem utilizados (tecnológicos ou não)

Labinfo, computadores e softwares livre instalados.


9. Registro do processo

Ocorrerão ao longo da aplicação através de depoimentos dos sujeitos envolvidos.


10. Avaliação e Resultados esperados

A avaliação ocorrerá a partir do desenvolvimento de atividades (Produção de texto e uma tela correspondente)


11. Divulgação / Socialização do Projeto realizado

Divulgação dos trabalhos em coordenações pedagógicas.

Poster, Painel, Blog, Evento.....


12. Referências Bibliográficas

Informática - Brasil Escola
História do Linux
http://www.brasilescola.com/informatica/historia-do-linux.htm
Visualização: 03/08/2010


Apostila Writer

www.linuxnaescola.com.br/apostilas/OpenOffice-Writer.doc

Visualização: 03/08/2010


Tutorial Tux Paint

www.penta3.ufrgs.br/PEAD/tutoriais/tuxpaint/tutorial_tuxpaint.pdf

Visualização: 03/08/2010



Sites, vídeos, livros...filmes